Вот я скачал последнюю ревизию-1628 с
====================================
И сразуже возник вопрос как этим пользоваться?
Что нужно для компиляции?
====================================
В настоящий момент я как раз этим и занимаюсь- собираю эмуль, так что по ходу деиствия и буду писать...
Я буду писать о Микрософт visual studio 2003, 2005 под рукой нету-на работе я, ну а линукса тем более.
Сразу предупрежу-я не самый мега крутой чел, так что могут быть ошибки.
====================================
Начнем
1.Значит у нас уже есть архив с мангосом и установлный MVS 2003(5)
идем в папке с эмулем-win, там есть 2 файла - один для 2005 другой для
2003, я запускаю mangosdVC71.sln, открывается Visual Studio
2. Ну что нам делать дальше? а надо просто нажать на закладочку-
build=> Batch build, там ставим галочки напротив всех reliase,жмем
пимпу Build, все там что то завелось, процес пошел...
Никаких ошибок у меня не мозникло во время компиляции.
После компиляции в папке корневой папке создается папка bin
в ней и лежит скомпилированый сервер.
Для сервака нужен клиент 1.10.2 из которого надо выдерать карты и dbc'шки.
Для конфигурации автоматически можно воспользоваться
Но мы люди скромные и поэтому все будем делать сами(на всякий пожарный).
В папке bin лежат нужные нав файлы в количестве 5 штук,а именно:
libeay32.dll
libmySQL.dll
mangosd.exe
MaNGOSScript.dll
realmd.exe
Остальные-нафиг.
Я специально создал отдельную папочку-отделил сервак и сорци, для полной работоспособности нам еще не хватает 2х файлов -
это
realmd.conf
и
mangosd.conf
в realmd.conf нужно изменить одну строчку
127.0.0.1 - заменяем на ваш ИП
первое слово mangos- заменяем на логин для в хода в базу данных к
примеру root(хотя лучше создать дополнительного пользователя с немного
уерзаными возможностями)
второе слово mangos- пароль для входа в БД
realmd- названи БД, пусть так и остается
С этим файлом -все
далее mangosd.conf
Здесь все аналогично файлу realmd.conf
первая строчка-путь к реалму, а вторая -путь как раз к базе где находятся мобы, веще, лут....
Эти файлы должны лежать в одной папке с теми самыми 5 скомпилированными.
Что же еще нам нужно...
нам нужно распаковать карты
открываем папку с исходникаим
идем в contrib/map_extractor/
забираем файл ad.exe кидаем его в папку с клиентом запускаем, создается
папка maps которыую мы успешно закидываем в папку где находятся файлы
mangosd.conf, realmd.conf и прочие.
Теперь dbc файлы
Незачем их распаковывать, на форуме их уже кидали, так что просто качайте их и закидываете в папку DBC рядом с maps.
Единственное что нам осталось- забивание БД.
А это уже отдельная длинная тема, я и так чето расписался.
Зарегестрировано: Всего: 7455 Новых за месяц: 127 Новых за неделю: 32 Новых вчера: 8 Новых сегодня: 1 Из них: Администраторов: 1 Модераторов: 4 Проверенных: 4 Забаненных:55 Обычных юзеров: 7391