Понедельник, 21.05.2012, 06:14
Установка и настройка серверов
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Посетитель · RSS
Меню сайта

Основные разделы

Форма входа
Логин:
Пароль:
Категории раздела
Новости сайта [7]
Все новости касающиеся сайта вообщем
World of Warcraft [162]
Последние новости популярной MOORPG World ow Warcraft
Новости от Blizzard [7]
Последние новости от Blizzard
Статьи [2]
Интересные статьи
Последние сообщ.
Реклама Google
 
Главная » Архив материалов
Долгожданный патч 3.3.3 к MMORPG World Of Warcraft, скорее всего, выйдет завтра, 24 марта 2010 года. В этом обновлении пользователи увидят множество нововведений. Ниже представлен обзор всего, что появится в патче 3.3.3

 По описанию изменений патча 3.3.3, у игроков появится возможность «пропускать» вступление к прохождению подземелья «Очищение Стратхольма». Это не слишком громкое изменение, однако, вносит серьезное улучшение предыдущей версии – теперь вы можете поговорить с Хроми, пропустить всю ролеплейную болтовню и сразу перепрыгнуть к первой волне наступающей Плети. 

 Вторым крупным изменением стала новая система голосования за удаление игроков из группы (vote kick) – теперь вам нужно озвучить причину, по которой вы хотите «кикнуть» кого-нибудь. Такой «кик» имеет 15-минутную паузу после того, как этот игрок покинет группу. В данный момент на тестовом сервере PTR эта функция не работает.
 
В игру были добавлены новые питомцы-спутники. Одним из них стал мини-робот Lil' XT. На данный момент неизвестно, из какого босса он будет выпадать в качестве добычи, но его имя, очень схожее с Lil' KT, питомцем из интернет-магазина Blizzard Store, а также его описание – «Action Figure» - наводит на мысль, что он будет еще одним 10-долларовым приобретением, хотя это пока не подтверждено. Робот Lil' XT прекрасно выглядит, у него есть набор уникальных анимаций и собственный голос. Судя по мнению пользователей, оценивавших набор его анимаций (приседания, наклоны к правой и левой ноге), он больше всего напоминает тренера по фитнессу.
   
 Игроки смогут обменять марки всех полей боя на Commendation of Service, каждая из которых обменивается на 1 знак полей боя и вознаграждает игрока 185 очками Чести. - Стоимость всех предметов, покупаемых за знаки, была изменена – теперь они покупаются только за очки Чести. - Если вы заинтересованы в получении старых PvP-наград , то будете рады узнать, что их цена также изменилась, поэтому получить их теперь намного проще. Рассчитывайте потратить 25 000 очков Чести за двуручное оружие и 13 000 за одноручное. Полный PvP-комплект эпохи перед выходом дополнения The Burning Crusade будет стоить вам 74 000 очков Чести. - Кроме этого, игрокам больше не понадобится «фармить» знаки полей боя для приобретения PvP-средств передвижения – теперь вы сможете их купить всего за 50 000 очков Чести.
 Будут представлены некоторые интересные изменения профессий. Одним из изменений станет удаление большинства задержек на трансмутации, что затронет большинство крафтовых tier-предметов. 

Нововведением может стать появление дешевой эпической экипировки, с которой можно начать успешное прохождение подземелий вашим альтернативным персонажем – стоимость реагентов всех крафтовых рецептов из Ульдуара была существенно снижена.

Напомним, что новый NPC Frozo the Renowned будет продавать Ледяные шары и другие редкие реагенты, включая Сферы рыцаря, Рунические сферы и извечные элементы. У Иссиня-черной ткани, Лунного тюля и Колдовской ткани больше нет задержек на трансмутацию. Задержка на Выплавку титановой стали удалена. Задержка на создание Ледовой сумки составляет теперь 7 дней.
 
В магазин вашего любимого мастера-игродела Джепетто Таратора в патче 3.3.3 будут добавлены новые игрушки. В ближайшем будущем вы сможете всласть позапускать гоночные машинки при помощи Blue Cra... Читать дальше »
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 563 | Дата: 23.03.2010 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Категория: World of Warcraft | Просмотров: 699 | Дата: 22.03.2010 | Рейтинг: 4.9/8 | Комментарии (1)

На официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудниками компании Blizzard Entertainment было размещено несколько сообщений, рассказывающих об изменениях в игре.

Сотрудник по работе с англоязычным европейским игровым сообществом Wryxian поведал общественности о том, что в патче 3.3.3 больше никто не сможет «нидить» Ледяные шары (Frozen Orb) – в игре появится их автоматический «greed»-розыгрыш. Более подробная информация об изменениях Ледяных шаров находится в этой теме официального форума World Of Warcraft.

Несмотря на заявление о том, что в 2010-м году Blizzard прекращает сотрудничество с производителем карточной игры World of Warcraft Trading Game, на всех официальных форумах (за исключением русскоязычного) созданы специальные разделы по WoW TCG, об этом сообщил онлайн-представитель по работе с игровым сообществом Ancilorn.

На американских форумах игроки задались вопросом: поскольку Король-лич побежден, то не пора ли Даларану сняться с места и полететь к месту своего прежнего базирования? Сотрудник Blizzard по имени Eyonix ответил отрицательно, заметив: «В обозримом будущем Даларан останется на том же месте, что и сейчас».

На просьбу игроков перестать размещать на форумах Blizzard бессмысленные опросы вроде «Как часто вы посещаете игровую парикмахерскую» не менее бессмысленно ответила сотрудница Nethaera: «Как будто тысячи голосов одновременно застонали, прочитав ваше ничтожное заявление».

Категория: Новости от Blizzard | Просмотров: 567 | Дата: 16.03.2010 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Близится час последней битвы с Королем-личом! В преддверии решающего сражения ведущий дизайнер уровней Кори Стоктон и ведущий системный разработчик Грег Стрит рассказывают о том, что ожидает игроков в цитадели Ледяной Короны, и предлагают познакомиться с особенностями сражений в рейдах и подземельях Wrath of the Lich King.

Что для вас было интереснее всего в работе над цитаделью Ледяной Короны?

Кори Стоктон. Приятнее всего было сознавать, что мы пишем последнюю главу дополнения и должны дать игрокам возможность почувствовать свою причастность к развязке. Артас – важнейшая фигура истории Warcraft. Мы можем с гордостью утверждать, что сделали все возможное, чтобы финал истории запомнился игрокам надолго.

Ледяная Корона и Ледяной Трон – важные элементы Азерота. У них собственная история, и потому они очень важны для преданных поклонников серии Warcraft. Как вам удалось передать всю значимость этих мест и событий, с ними связанных?

Кори Стоктон. История изначально играла важную роль в разработке цитадели Ледяной Короны. При первом же обсуждении дизайна рейдового подземелья мы решили отталкиваться от событий игры Warcraft III: The Frozen Throne. Мы решили построить цитадель Ледяной Короны, чтобы игроки могли почувствовать себя участниками исторических событий. Такой подход и определил весь дальнейший процесс разработки.

Грег Стрит. Мы хотели, чтобы прохождение цитадели Ледяной Короны стало настоящим эпическим приключением с начала и до конца. То же требование мы предъявляли и к наградам. Мы не хотим завалить игроков добычией: ее будет не больше, чем обычно, но некоторые предметы будут значительно превосходить по характеристикам экипировку остальных игроков.

Существуют ли в игре подземелья, похожие на цитадель Ледяной Короны по итемизации и стилю прохождения? Какие уроки вы вынесли из прежних проектов? Как они повлияли на создание цитадели?

Грег Стрит. С точки зрения итемизации цитадель Ледяной Короны хороша тем, что в ней очень много боссов. Этим она значительно превосходит Колизей Серебряного Авангарда, в котором было всего пять основных противников. В цитадели мы могли себе позволить создание различных вариантов добычи для одной ячейки – например, кожаный браслет для лекарей или аксессуар для ближнего боя – и даже продумали некоторые неожиданные предметы. У нас есть довольно эффективная система распределения добычи для разных боссов, так что каждая схватка будет интересна с точки зрения трофеев для всех классов. Главным уроком, вынесенным из предыдущего опыта, было знание того, какая разница должна существовать между добычей рейда для 10 и 25 человек, понимание роли ремесленных рецептов и того, какие предметы стоит продавать за эмблемы.

Кори Стоктон. Думаю, мы выносим ценные уроки из работы над каждым рейдовым подземельем. Нет, мы не создавали цитадель Ледяной Короны по образу и подобию других подземелий, но вы несомненно почувствуете что-то знакомое. Например, крылья цитадели напомнят вам о Наксрамасе, а телепорты – об Ульдуаре. Просто мы постарались сохранить те элементы, которые нравились игрокам.

Скажите, как взаимодействовали между собой художники и дизайнеры, которые участвовали в создании цитадели Ледяной Короны?

Кори Стоктон. В течение всего процесса разработки художники и дизайнеры работали в тесном сотрудничестве. На самом деле, наибольшее значение для будущего облика подземелья имеет художественный замысел, и для цитадели Ледяной Короны было сделано огромное количество набросков. Как только мы определились с планировкой, то очень быстро смогли перейти к работе над художественным наполнением, поскольку общий стиль был определен уже существующим дизайном Ледяной Короны. Хотелось , чтобы цитадель органично вписалась в дизайн всей зоны, но в то же время и выделялась бы. Часто две эти задачи бывают несовместимы, но в нашем случае подземелье прекрасно удалось и с художественной, и с дизайнерской точки зрения.

... Читать дальше »

Категория: World of Warcraft | Просмотров: 945 | Дата: 24.11.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Сайт MMO-Champion занёс в бестиарий патча 3.3.0 двух боссов-уродцев и крылатую лошадь. Последняя, очевидно, пополнит ряды летающих ездовых животных.
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 1506 | Дата: 19.10.2009 | Рейтинг: 1.0/1 | Комментарии (0)

Сайт MMO-Champion записал видеоролик, демонстрирующий внешний вид тотемов Шамана в патче 3.3. Предостережение: глядя на тотемы дворфов, не впадайте в заблуждение - новые сочетания рас и классов откроются в аддоне Cataclysm, но не в патче 3.3.0.
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 817 | Дата: 16.10.2009 | Рейтинг: 1.0/1 | Комментарии (0)

Blizzard исправила главные проблемы обновления 3.2.2 к World of Warcraft выпуском небольшого патча 3.2.2a. Список изменений заплатки выглядит так:

• Исправлена ошибка с закрытием окна очереди на поле боя при нажатии ESC
• Исправлена ошибка, наблюдаемая при переходе мёртвых или сражающиеся игроков с одного поля боя на другое
• Исправлено некорректное отображение состояния стен на карте Озера Ледяных Оков
• Исправлены вылеты клиента для Mac, связанные с драйверами ATI
• Исправлена проблема с производительностью ряда заклинаний с прозрачными компонентами
• Исправлена ошибка, не позволявшая инкрустировать только что полученные предметы
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 1106 | Дата: 29.09.2009 | Рейтинг: 4.0/1 | Комментарии (0)

На сайте дополнения World of Warcraft: Cataclysm опубликовано описание ( http://www.wow-europe.com/cataclysm/features/abyssalmaw.html ) одного из инстансов аддона, получившего название "Глубоководье" (Abyssal Maw) и его босса "Нептулона Владыки Приливов" (Neptulon the Tidehunter). Из текста можно узнать краткую предысторию данного подземелья и причины, по которым игрокам придется его посещать.

Категория: World of Warcraft | Просмотров: 1253 | Дата: 18.09.2009 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

С сегодняшнего дня администрация Mangos.Org.Ru - объявляет о наборе модераторов и администраторов форума.

Знание мира World of Warcraft, ядра Mangos - обязательны.

Подать заявку можно на странице - http:///mangos.org.ru/forum/13.
Категория: Новости сайта | Просмотров: 1006 | Дата: 16.09.2009 | Рейтинг: 5.0/1 | Комментарии (0)

Разработчики World of Warcraft сообщили о небольшом изменении в правилах сражения в Ущелье Песни Войны (Warsong Gulch). Теперь при ничейной ситуации после 25 минут игры выигрыш засчитывается команде, последней захватившей флаг (ранее побеждала команда, взявшая первое очко).
Категория: Новости от Blizzard | Просмотров: 1022 | Дата: 14.09.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 5 ... 17 18 »
Copyright MangosOrg || Настройка и установка серверов Mangos © 2008 - 2012
Календарь
«  Май 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Наш опрос
Каким классов вы играете?
Всего ответов: 3432
Статистика

Зарегестрировано:
Всего: 741
Новых за месяц: 6
Новых за неделю: 1
Новых вчера: 1
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 2
Модераторов: 3
Проверенных: 4
Забаненных: 5
Обычных юзеров: 726
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Поиск по сайту
Реклама Google

MaNGOS - это объект-ориентированный Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Server (MMORPGS).
MaNGOS проект с открытым исходным кодом, оригиналом которого является код проекта WoWD.
ManNGoS распространяется по GNU GENERAL PUBLIC LICENSE, по которой, распространение сервера и его исходников не нарушает авторские права Blizzard Entertainment.
World of Warcraft - торговая марка зарегистрированная Blizzard Entertainment. Copyright © Blizzard Entertainment.
Хостинг от uCoz