Четверг, 09.02.2012, 01:51
Установка и настройка серверов
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Посетитель · RSS
Меню сайта

Основные разделы

Форма входа
Логин:
Пароль:
Категории раздела
Новости сайта [6]
Все новости касающиеся сайта вообщем
World of Warcraft [162]
Последние новости популярной MOORPG World ow Warcraft
Новости от Blizzard [7]
Последние новости от Blizzard
Статьи [2]
Интересные статьи
Последние сообщ.
WoWRiSe 
последний ответил: Drum


Проект ожил?! 0.о 
последний ответил: rufus515


Готовая сборка Мангос для 3.3.5а БЕТА!!!!!! 
последний ответил: rufus515


Считаем до 1000 
последний ответил: rufus515


MaNGOSZero Repack v1.0 - 1.12.x 
последний ответил: rufus515


Реклама Google
 
Главная » 2009 » Июль » 29 » Охотник в вопросах и ответах
Охотник в вопросах и ответах
02:00

На официальных сайтах World of Warcraft опубликовано заключительное интервью в серии «Вопрос-ответ», посвящённое Охотникам. Некоторые интересные детали, раскрытые при общении с Ghostcrawler'ом, собраны ниже, а полный текст беседы можно прочесть здесь (на русском) и здесь (на английском).

• В перспективе дизайнеры планируют отказаться от расходуемых боеприпасов. Они хотят сделать стрелы и патроны единичными предметами экипировки, чтобы повысить их значимость.
• Использовать автоматическую стрельбу, не прекращая движения, Охотники не смогут.
• Разработчики хотят сделать так, чтобы некоторые PvE-атаки (например, мины Мимирона) вообще не задевали питомца.
• Разработчики хотели бы, чтобы «Укусы» (stings) напоминали проклятия Чернокнижника. "Их наложение и поддерживание должно занимать важное место в ротации, - говорит Ghostcrawler, - мы знаем, что одни «Укусы» намного эффективнее других (с проклятиями наблюдается похожая ситуация) и собираемся либо сделать их более мощными, либо вовсе от них отказаться".
• Разработчики согласны с тем, что панель команд питомца нуждается в переработке и собираются облегчить Охотникам управление как собственными способностями, так и умениями своего зверя.
• О том, собираются ли дизайнеры придумать для Охотников более оригинальный внутренний ресурс, чем мана, те расскажут на BlizzCon.
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 591 | Добавил: theolaw | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright MangosOrg || Настройка и установка серверов Mangos © 2008 - 2012
Календарь
«  Июль 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Наш опрос
Каким классов вы играете?
Всего ответов: 3383
Статистика

Зарегестрировано:
Всего: 705
Новых за месяц: 11
Новых за неделю: 3
Новых вчера: 1
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 1
Модераторов: 1
Проверенных: 4
Забаненных: 5
Обычных юзеров: 692
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Поиск по сайту
Реклама Google

MaNGOS - это объект-ориентированный Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Server (MMORPGS).
MaNGOS проект с открытым исходным кодом, оригиналом которого является код проекта WoWD.
ManNGoS распространяется по GNU GENERAL PUBLIC LICENSE, по которой, распространение сервера и его исходников не нарушает авторские права Blizzard Entertainment.
World of Warcraft - торговая марка зарегистрированная Blizzard Entertainment. Copyright © Blizzard Entertainment.
Хостинг от uCoz