На официальных сайтах World of Warcraft опубликовано заключительное
интервью в серии «Вопрос-ответ», посвящённое Охотникам. Некоторые
интересные детали, раскрытые при общении с Ghostcrawler'ом, собраны
ниже, а полный текст беседы можно прочесть (на английском).
• В перспективе дизайнеры планируют отказаться от расходуемых
боеприпасов. Они хотят сделать стрелы и патроны единичными предметами
экипировки, чтобы повысить их значимость. • Использовать автоматическую стрельбу, не прекращая движения, Охотники не смогут. • Разработчики хотят сделать так, чтобы некоторые PvE-атаки (например, мины Мимирона) вообще не задевали питомца.
• Разработчики хотели бы, чтобы «Укусы» (stings) напоминали проклятия
Чернокнижника. "Их наложение и поддерживание должно занимать важное
место в ротации, - говорит Ghostcrawler, - мы знаем, что одни «Укусы»
намного эффективнее других (с проклятиями наблюдается похожая ситуация)
и собираемся либо сделать их более мощными, либо вовсе от них
отказаться". • Разработчики согласны с тем, что панель команд
питомца нуждается в переработке и собираются облегчить Охотникам
управление как собственными способностями, так и умениями своего зверя.
• О том, собираются ли дизайнеры придумать для Охотников более
оригинальный внутренний ресурс, чем мана, те расскажут на BlizzCon.
Зарегестрировано: Всего: 705 Новых за месяц: 11 Новых за неделю: 3 Новых вчера: 1 Новых сегодня: 0 Из них: Администраторов: 1 Модераторов: 1 Проверенных: 4 Забаненных:5 Обычных юзеров: 692