Отдел локализации Blizzard наконец подготовил обновлённое русское описание патча 3.2.0 PTR, включающее перевод изменений от 7-го июля и от 21-го июля (см. ниже). Полные на сегодняшнее число списки нововведений на двух языках опубликованы в .
Изменения патча 3.2 PTR от 21-го июля
Wintergrasp • Industrial Warfare: This achievement has been removed.
• To provide players with a more transparent notification of when
Wintergrasp battles occur, as well as better control zone population
and stability, several changes have been made. • The queue will accept up to 120 players from each faction, resulting in a maximum battle of 240 players at a time.
Death Knight • Blood Strike: The bonus damage this ability receives from diseases on the target has been increased to 25% per disease.
Engineering • Increased siege damage caused by Saronite Bombs and the Global Thermal Sapper Charge.
World Environment
• Wolvar and Gorloc orphans have arrived in Dalaran and need your help!
Players can find out more by visiting the Eventide District (completing
the quests being offered for this event will not count toward any
Children’s Week achievements). Players have a limited amount of time to
care for these orphans before they take their leave. They will then
return again for the regularly-scheduled Children’s Week next year.
Теперь
игроки могут продлевать время, в течении которого сохраняется ID
подземелья или рейда, чтобы осваивать их в более удобном для себя темпе.
Сохраненные и истекшие ID можно продлить, нажав кнопку «Информация» на закладке «Рейд» панели «Общение».
Продлить можно ID любого подземелья, сохраненного для игрока. При
продлении время сохранения увеличивается на то же количество
дней/часов, что отводилось для освоения подземелья изначально (к
примеру, Ульдуар продлевается на 7 дней, Чертоги Молний в режиме
героической сложности – на 24 часа, а рейд в Зул'Гуруб – на 3 дня).
ID можно продлить более одного раза.
Каждый игрок может в индивидуальном порядке отменить продление при
условии, что в течение продленного времени он не выполнял никаких
действий, которые бы сохранили за ним ID подземелья.
Предметы: общие изменения
Ловкость: теперь для
повышения вероятности уклонения требуется на 15% больше ловкости. Для
корректного внедрения этого изменения требуется изменить вероятность
уклонения при показателе ловкости, равном 0. Соответственно, слегка
изменится вероятность уклонения всех персонажей.
Рейтинг уклонения: теперь для повышения вероятности уклонения
требуется на 15% больше рейтинга уклонения (без учета снижения
эффективности при повторном действии). Вместе с другими изменениями это
делает рейтинги уклонения и парирования равнозначно полезными до
снижения эффективности при повторном действии.
Рейтинг парирования: теперь для повышения вероятности парирования
требуется на 8% меньше рейтинга парирования (без учета снижения
эффективности при повторном действии). Вместе с другими изменениями это
делает рейтинги уклонения и парирования равнозначно полезными до
снижения эффективности при повторном действии. Эффективность
парирования по-прежнему снижается быстрее эффективности уклонения.
В последней сборке тестового патча 3.2.0 к World of Warcraft экипировка
9-й ступени выглядит без изъянов. С большой долей вероятности можно
утверждать, что художники закончили свою работу и с релизом следующего
обновления мы будем ходить в доспехах со скриншотов ниже.
После ходивших в течение суток слухов, компания Blizzard, наконец, ,
что режиссером будущего фильма по вселенной Warcraft станет Сэм Рэйми,
создатель таких фильмов как "Человек-паук" и "Зловещие Мертвецы".
Разработчики World of Warcraft считают, что он обладает "гениальными способностями по развитию и адаптации существующих вселенных для широкой (mainstream) аудитории".
Это говорит также и о представлениях Blizzard о самом фильме. Больше
информации должно поступить скоро, вероятно в ходе BlizzCon и gamescom.
Старшему дизайнеру World of Warcraft пришла пора ответить на вопросы игрового сообщества о Воинах. Некоторая информация из , касающаяся дальнейшей судьбы этого класса, приведена ниже.
• Разработчики, в целом, довольны уроном Воинов и собираются лишь слегка повысить его в патче 3.2.
• Разработчики не собираются отменять ограничения на использование
некоторых способностей в определенных стойках, однако планируют
избавить Воинов от негативных эффектов стоек (например, от уязвимости к
урону в «Стойке берсерка»). • Разработчики хотели бы, чтобы
«Деморализующий крик» (Demoralizing Shout) стал полезнее в PvP, по
крайней мере, в бою с игроками, для которых значима сила атаки. •
Разработчики считают, что для правильной работы показателя блокировки
количество заблокированного урона должно зависеть от силы
заблокированного удара. Тогда, по их мнению, придется лишить Воина и
Паладина, возможности блокировать каждый приходящийся по ним удар,
особенно при сражении с большими толпами. Дизайнеры собираются
пересмотреть и механику избегания ударов, но в связи с масштабностью
изменения, в обновление 3.2.0 оно уже не войдет.
Для тех, кто не забывает о World of Warcraft ни на секунду, Blizzard
разработала «Мобильную Оружейную» - аналог Armory для переносных
устройств iPhone и iPod touch. Функционал сервиса таков:
• Поиск и просмотр информации о любом персонаже, предмете, гильдии или команде Арены World of Warcraft • Импорт профиля персонажа, гильдии или команды с учетной записи Battle.net или World of Warcraft • Просмотр внутриигрового календаря • Просмотр рейтинга достижений ваших персонажей и членов гильдии вашего основного персонажа • Подбор талантов для персонажа с помощью полнофункционального калькулятора талантов
Бесплатно загрузить «Мобильную Оружейную» можно , а прочитать о ней подробнее - .
Зарегестрировано: Всего: 7795 Новых за месяц: 41 Новых за неделю: 10 Новых вчера: 3 Новых сегодня: 0 Из них: Администраторов: 1 Модераторов: 4 Проверенных: 4 Забаненных:55 Обычных юзеров: 7731