Среда, 08.02.2012, 17:23
Установка и настройка серверов
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Посетитель · RSS
Меню сайта

Основные разделы

Форма входа
Логин:
Пароль:
Категории раздела
Новости сайта [6]
Все новости касающиеся сайта вообщем
World of Warcraft [162]
Последние новости популярной MOORPG World ow Warcraft
Новости от Blizzard [7]
Последние новости от Blizzard
Статьи [2]
Интересные статьи
Последние сообщ.
WoWRiSe 
последний ответил: Drum


Проект ожил?! 0.о 
последний ответил: rufus515


Готовая сборка Мангос для 3.3.5а БЕТА!!!!!! 
последний ответил: rufus515


Считаем до 1000 
последний ответил: rufus515


MaNGOSZero Repack v1.0 - 1.12.x 
последний ответил: rufus515


Реклама Google
 
Главная » 2009 » Май » 22

Если введённый в патче 3.1.2 менеджер экипировки вызывает у вас много вопросов, прочитайте подробный FAQ по использованию этого нового элемента интерфейса. FAQ скопирован в нашу новость с официального русского форума World of Warcraft.




FAQ по управлению экипировкой


С выходом обновления 3.1.2 в игру добавлен новый элемент интерфейса, позволяющий игрокам эффективно управлять экипировкой своих персонажей. Воспользовавшись им, вы сможете создавать комплекты экипировки и, привязав их к нужным горячим клавишам, одним кликом переключаться между ними. Никогда ранее переодевание персонажа не было столь легким и быстрым.

В: Как включить менеджер управления экипировкой?
О: Для того, чтобы включить эту опцию, вам необходимо перейти в настройки интерфейса в главном меню и, выбрав раздел «Управление», поставить галочку в пункте «Использовать управление экипировкой».

В: Что необходимо сделать после подключения этой опции?
О: Доступ к менеджеру управления экипировкой осуществляется в окне вашего персонажа (вызов окна – клавиша С). В случае, если опция была успешно подключена, в верхнем правом углу окна появится небольшая иконка с изображением доспехов – нажмите на нее для того, чтобы приступить к созданию наборов.

В том случае, если искомая иконка отсутствует, убедитесь еще раз, что все настройки были выбраны правильно.

В: И как же мне создать набор экипировки?
О: Для этого вам необходимо экипировать персонажа всеми предметами, которые вы хотели бы видеть в наборе, и нажать на кнопку «Сохранить» в окне менеджера. После этого выберите подходящую иконку, задайте название для набора и нажмите кнопку «Ок». Созданный вами набор экипировки появится в списке и станет доступен к использованию.

В: Возможно ли изменять уже существующий набор?
О: Для того, чтобы изменить состав предметов, откройте окно менеджера экипировки и переключитесь на тот комплект, в который вы хотели бы внести изменения. Замените нужные составляющие и нажмите «Сохранить», изменив по желанию иконку или название набора и подтвердив или отменив произведенные действия еще раз нажатием кнопки «Да» или «Нет» соответственно.

В: Как мне переключаться между комплектами?
О: Для смены экипировки необходимо лишь нажать на иконку нужного вам комплекта, это действие приведет к размещению в соответствующих слотах всех включенных в него предметов. Вы также можете поместить их иконки на панель действия, что позволит вам переключаться между ними одним щелчком мыши.

Имейте в виду, впрочем, что все предметы из комплекта должны находиться в инвентаре персонажа или же должна быть открыта банковская ячейка, в которой они хранятся. В противном случае смены комплекта не произойдет.

В: Как мне переключиться между отдельными предметами?
О: Для быстрой замены отдельно взятых предметов откройте окно персонажа и, одновременно, окно менеджера управления экипировкой. Зажмите клавишу Alt и наведите курсором мыши на нужный предмет – щелчок на нем выведет на экран небольшое окошко со списком имеющихся в инвентаре персонажа аналогов для этого слота. Выберите нужный предмет или опцию и нажмите на ней курсором мыши.

Как и в случае с полноценным переключением между комплектами, в этом случае предметы также должны находиться либо в инвентаре, либо должна быть открыта банковская ячейка.

В: А что случится, если часть предметов будет находиться в банковской ячейке и у меня не будет возможности открыть ее в определенный момент для смены комплектов?
О: В этом случае переключения не произойдет, и вы получите предупреждение – «Не достает одного или более предметов из набора &... Читать дальше »
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 239 | Дата: 22.05.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)


На официальных форумах World of Warcraft опубликован список хотфиксов к вышедшему на этой неделе патчу. Все перечисленные изменения уже введены в игру.







* «Озарение» теперь восстанавливает правильное количество маны целям в измененной форме, полоска мана которых неактивна.
* Активная на цели защиты теперь корректно смягчает воздействие атак Серебряного турнира, «Выпад!» и «Удар по щиту.
* «Суперзарядка» закаленного бурями хранителя рядом с Ауриайей больше не увеличивает урон от «Штормовой волны».
* Некоторые монстры перед Игнисом и Фрейей были удалены.
* Базовый урон «Кольца мороза» ледяной турели перед Мимироном значительно снижен во всех режимах.
* Уровень продолжительного урона от «Пламенной руны» покрытого рунами стража в комнате перед Железным Советом стал значительно меньше во всех режимах.
* Оплавленный колосс рядом с Игнисом больше не читает заклинание «Неугасимое пламя».
* «Ошеломляющий рев» стража передней наносит значительно меньше урона.
* Были устранены затруднения, связанные с вымиранием всего рейда и корректным сбросом Алгалона.
* Способность Разрушителя XT-002 в режиме повышенной сложности, которая увеличивала меткость, была сокращена на 50% в нормальном режиме на 10 человек и на 60% – в героическом режиме для 25 человек. Соответствующее ей повышение урона для XT-002 было сокращено до 15%. «Искры жизни» также теперь тмеют только половину от предыдущего количества очков меткости.
* Нитроускорители инженеров больше не могут быть использованы на Арене.
* Эффект «Хруста доспеха» от «Подзатыльника» Кологарна теперь действует значительно меньше по времени в нормальном режиме рейда из 10 человек. Это изменение убирает необходимость «танкам» меняться местами при битве с Кологарном.
* «Цепная молния» Торима действует только на восемь и менее целей.
* Генерал Везакс теперь наносит на 10% меньше урона в ближнем бою в нормальном режиме рейда из 10 человек.
* «Дисбалансирующий удар» Торима больше не промахивается по цели и теперь работает как способность «следующего взмаха».
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 350 | Дата: 22.05.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)


Сегодня - день патча. Во время утренних работ на русские сервера поступит обновление 3.1.2. Загрузить 16-мегабайтную заплатку на нужном вам языке можно с одного из зеркал, перечисленных на этой странице.








Общее
  • Управление экипировкой
    • В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).
  • Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.
PVP
  • Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.
  • Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и осколков каменного хранителя за их выполнение были увеличены.
  • Сокращено количество дополнительных очков чести за победу на Озере Ледяных Оков, захват башен или их разрушение.
Рыцари смерти
  • «Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений, внесенных в обновлении 3.1.0.
  • «Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.
Друиды
  • «Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.
  • «Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.
Охотники
  • «Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.
Маги
  • «Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.
Паладины
  • «Благословение мудрости» и «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом «Тотема источника маны».
  • «Экзорцизм»: заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.
Жрецы
  • «Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.
  • «Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.
  • «Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15%, а не на 30%.
Чернокнижники
  • «Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы».
  • «Огонь и сера» теперь увеличивает уро... Читать дальше »
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 225 | Дата: 22.05.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)


Хорошая новость для Шаманов: разработчики World of Warcraft планируют лишить классы с питомцами возможности разрушать тотемы простым вызовом макроса. По словам Ghostcrawler, уничтожение тотемов должно требовать каких-то усилий - больших, чем один-единственный приказ пету без необходимости предварительного захвата тотема в цель.

Для "нерфа" нежелательных макросов программистам потребуется произвести некоторые изменения в коде. Когда разработчики будут готовы к этому шагу, Blizzard оповестит игроков дополнительно.
Категория: World of Warcraft | Просмотров: 270 | Дата: 22.05.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Copyright MangosOrg || Настройка и установка серверов Mangos © 2008 - 2012
Календарь
«  Май 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Наш опрос
Насколько вы оцениваете свои познания игры wow в целом?
Всего ответов: 1739
Статистика

Зарегестрировано:
Всего: 705
Новых за месяц: 11
Новых за неделю: 3
Новых вчера: 1
Новых сегодня: 0
Из них:
Администраторов: 1
Модераторов: 1
Проверенных: 4
Забаненных: 5
Обычных юзеров: 692
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Поиск по сайту
Реклама Google

MaNGOS - это объект-ориентированный Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Server (MMORPGS).
MaNGOS проект с открытым исходным кодом, оригиналом которого является код проекта WoWD.
ManNGoS распространяется по GNU GENERAL PUBLIC LICENSE, по которой, распространение сервера и его исходников не нарушает авторские права Blizzard Entertainment.
World of Warcraft - торговая марка зарегистрированная Blizzard Entertainment. Copyright © Blizzard Entertainment.
Хостинг от uCoz