Запуск публичных тестовых серверов World of Warcraft состоялся, а вместе с ним был
официальный список изменений патча 3.1.0 PTR. Blizzard не слукавила и
серьёзно переработала классовые способности: к примеру, только на долю
Чернокнижника, Жреца и Рыцаря Смерти выпало по полсотни
документированных нововведений (прибавьте ещё столько же "скрытых").
Глобальных изменений в тестовой версии апдейта гораздо меньше, чем
классовых, но они очень существенные: открытие Ульдуара, введение
двойной специализации и , возможность встать в очередь на поле боя с любого места, переработка взаимодействия ряда эффектов.
Описание патча пока доступно только на английском языке (приводим его
ниже). С появлением официального русского перевода мы дополним новость.
Список изменений патча 3.1.0 PTR
General
All
Ground Mounts may now swim without dismounting the rider. Flying Mounts
still may NOT, and will dismount the rider upon entering water.
Ulduar is now available for limited testing. Please visit the Public Test Realms for more details.
Players
at maximum level will now be able to visit their trainer to pay a
one-time fee and access the dual talent specialization feature.
A new Gear Manager feature has been added. Players will now be able to save gear sets for easy gear switching.
PvP
Battlegrounds
Players will now be able to queue for battlegrounds from any location.
Seaforium Barrels can now be looted while mounted, seen from anywhere in the zone, and found at the Central Graveyard.
Teleporters can now be used while mounted and can now be seen from anywhere in the zone
Classes: General
Hysteria,
Tricks of the Trade, Enrage, Wrecking Crew, Death Wish, Arcane Power,
Owlkin Frenzy, Beast Within, and Avenging Wrath damage bonuses no
longer stack together.
Death Knights
Blood Boil’s damage increased to make up for Pestilence no longer doing damage.
Blood Boil now does some damage to undiseased targets and extra damage to diseased targets. Its radius has been decreased.
Blood Plague: Now lasts 15 seconds untalented.
Death Pact: This heal cannot be a critical.
Frost Fever: Now lasts 15 seconds untalented.
Pestilence does no damage and has only one rank.
Plague Strike and Blood Plague no longer remove hots. Plague Strike’s damage increased quite a bit to compensate.
Raise Ally now has a cooldown greater than 15 min and can no longer be used in Arenas.
Raise
Dead: Duration lowered to 60 sec. and cooldown lowered to 3 min. The
cool... Читать дальше »
Официальный сайт World of Warcraft объявил о начале мирового чемпионата по боям на аренах.
Персонаж, которого вам предстоит создать в одном из этих игровых миров
для участия в турнире, по умолчанию начинает игру сразу на 80-м уровне.
Вы сможете подобрать ему комплект эпического оружия и доспехов из Wrath
of the Lich King. В этом году за участие в турнире предусмотрены также
эксклюзивные награды, в частности, внутриигровой спутник — мурлок в
боевой броне. Кроме того, если ваша команда окажется в числе лучших,
вашим обычным персонажам в игре может быть присвоено особое звание:
«Покоритель».
Зарегистрироваться на турнир можно на . Там же описана структура призовых мест:
Команду–победителя международного финала Турнира Арены 2009г. ждет приз
в $75.000. Команда, занявшая второе место, получит $30.000, а бронзовые
призеры – $15.000. Финалисты каждого регионального тура выиграют по
$15.000, $6.000, $3.000 и $1.500 за первое, второе, третье и четвертое
места соответственно. Команды, занявшие места с 5-го по 8-е, получат по
$600.
Двойная специализация позволит одним щелчком переключать таланты и
символы, но как игрокам так же быстро менять наборы брони? Для
мгновенной смены сетов Blizzard предусмотрела менеджер экипировки,
напоминающий по функциональности пользовательский аддон ItemRack.
Игроки с тестовых серверов пока что могут использовать его следующим
образом:
• Сохранять наборы брони и перемещать связанные с
ними иконки на панель действий, чтобы затем одним щелчком переодевать
своего персонажа • При наведении курсора на слот экипировки нажимать ALT для быстрого помещения в него подходящего предмета из инвентаря
Чтобы механизм действия менеджера экипировки стал вам понятнее, посмотрите на скриншоты ниже.
В своих описаниях двойной специализации разработчики World of Warcraft
раскрыли почти все её детали, кроме цены. С запуском тестовых серверов
секретов не осталось: одноразовый взнос за возможность менять таланты и
символы составляет 1000 золотых. Не так много для взрослых героев, но и
не так мало, чтобы осчастливить всех твинков 80-го уровня.
Как
видно на втором скриншоте, после покупки двойной специализации на
панели талантов появляется вкладка Glyphs (для смены символов).
Представитель Blizzard
на официальном форуме World of Warcraft турнир The Argent Tournament -
мероприятие, запланированное к открытию вместе с запуском публичных
тестовых серверов. Состязаться участники турнира будут верхом на
маунтах, правда, не сразу: кое-какие особенности соревнования пока
находятся в разработке. По словам Zarhym, The Argent Tournament - это:
• Возможность доказать свою нужность одной из столиц по вашему выбору с
помощью новой системы верхового боя (ещё разрабатывается) • Новые ежедневные задания по постройке великого колизея Argent Crusade - плацдарма для ярких состязаний • Совершенно новые награды: предметы, титулы, знамёна, накидки, питомцы и др. • Совершенно новые достижения • Другие многочисленные развлечения, которых станет ещё больше с релизом будущих обновлений
Турнир состоится в Нордсколе в зоне Ледяная Корона (Icecrown).
Ghostcrawler
на официальном форуме World of Warcraft о некоторых планах по усилению
Воинов, Паладинов и огненных элементалей Шаманов. Подробности:
• Паладины и Воины вряд ли получат прибавку к здоровью. Это слишком
прямолинейный способ их усиления, и разработчики надеются придумать
что-нибудь поизощрённее. • Сейчас дизайнеры занимаются веткой
"Оружие" (Arms) Воинов и призывают игроков высказывать свои пожелания.
Несмотря на то, что DPS ветки занижен, разработчики в первую очень
заинтересованы в изменениях её ключевых способностей ("Смертельный
удар" (Mortal Strike), "Превосходство" (Overpower), "Внезапная смерть"
(Sudden Death), "Желание крови" (Taste for Blood) и др.), а не
увеличения "пассивного" урона специализирующихся на ней Воинов. •
Земляные элементали не должны быть танками вроде Паладинов. Они
предусмотрены как вспомогательные защитники, когда, например, танк
погибает или не может справиться со всеми "добавочными" монстрами.
Огненный элементаль не дотягивает до других созданий из арсенала Шамана
и, возможно, нуждается в баффе.
Зарегестрировано: Всего: 705 Новых за месяц: 11 Новых за неделю: 3 Новых вчера: 1 Новых сегодня: 0 Из них: Администраторов: 1 Модераторов: 1 Проверенных: 4 Забаненных:5 Обычных юзеров: 692