|
|
 |
|
 |
Главная » World of Warcraft
Как мы уже писали , в глобальном патче 4.1.0 к World of Warcraft: Cataclysm было открыто новое подземелье Зул’Гуруб (точнее, хорошо забытое старое). На сайте WoW Insider были выложены первые превью происходящего. Не все еще готово, хотя общий вид уже на высоте. Впрочем, разработчики об этом предупреждали, и удивляться нечему -- думается, что подземелья будут еще несколько раз закрываться на "реконструкцию" -- заселяться боссами. На данный момент в Зул’Гурубе множество стихий, которые играют роли в прохождении (огонь, мороз и "токсин"), множество новых визуальных эффектов и новых боссов. Несмотря на "обновленный дизайн", игроки пока недовольны первыми скринами происходящего -- по их мнению (и справедливо, надо сказать), новая локация имеет какие-то невообразимо кислотные оттенки. По отзывам побывавших в Зул’Гурубе, также некоторые боссы далеки от совершенства -- иные слишком легки, иные слишком многого требуют от игрока. Некоторые старые области "заблокированы", к примеру, область Hir'eek, другие же дают возможность поностальгировать вволю. Опять же, если верить отзыву ("первой ласточке"), получился неплохой, но пока недоработанный римейк.
|
Случилось страшное -- WOW собираются пройти за рабочую неделю. Учитесь и трепещите! Ибо играть будут такие монстры, как известная игровая команда Machinima Realm -- к данному моменту ребята сидят вовсю уже на своих местах, и, не отрывая пятую точку от стульев, а также симпатичного кожаного диванчика, дубасят все и вся на своем пуи. Условия: посетить каждое подземелье, рейд и поле боя в режиме онлайн-трансляции на Youtube. Чат пока пестрит комментариями из различных стран мира, в основном, никто не сомневается в удаче мероприятия, все обсуждают только состав участников и их действия. Много комментариев на русском языке, что, в общем, неудивительно. Пожелаем удачи ребятам. Качество видео, кстати, так себе, но вот ссылка на официальную трансляцию . Можно послушать и рассуждения игроков, те периодически комментируют свои действия.
|
Была опубликована официальная информация об изменениях в глобальном патче 4.1.0 к World of Warcraft: Cataclysm. Итак, что же нас ждет? Много чего вкусного, правда, радоваться пока рановато – по официальному заявлению, список изменений может изменяться и дополняться, так что за окончательным вариантом следить, как всегда, на официальном сайте. А вот список того, чему можно порадоваться предварительно: - Поиску Гильдий будет посвящен новый интерфейс. Вообще, в патче достаточно много «визуальных исправлений», добавили также визуально новый эффект к расовой способности людей «Каждый за себя», а что касается Гильдий, там еще дорисовали пару накидок и убрали оповещение «Денежного потока» в окне чата. - Из расовых изменений – мало что изменили, помимо визуализации, у гномов способность «Мастер побега» теперь не будет зависеть от других способностей (время восстановления). - В системе PVP (Два Пика, Кладбища) было изменено место респауна игроков. Кто умер на вражеской базе, воскреснет только у своей, кто погиб во время обороны своей базы – на центральном кладбище, там же будут воскресать и погибшие в центре поля, а атаковавшие вражескую базу, респаунятся на кладбище у своей базы. - Открыли новые подземелья для тестирования -- Зул'Аман и Зул'Гуруб. Тут уж вдвойне рано радоваться, так как доступны они могут быть не всегда и частями, разработчики советуют следить за новостями. - Как и было обещано, в каждом крупном городе теперь можно будет найти учителей всех профессий и продавцов всех товаров. Ура, товарищи. - В классах произошли достаточно серьезные изменения по балансу, а не только новая визуализация скиллов. Из общего – все заклинания прерывания, не наносящие урон и не влияющие на восстановление способностей, теперь всегда попадают по цели. - Из частного по классам – наиболее сильно изменения коснулись Шаманов, и, пожалуй, Воинов. Шаманам подарили действие «Кольца огня», не привязанное к тотему, время действия тотема магмы увеличили чуть ли не в три раза, убрали воздействие тотема каменного когтя на безобидных существ, изменили таланты («Землетрясение» не требует больше поддержания, но его урон снижен, «Улучшенное кольцо огня» заменено «Укрепляющим дуновением»). Воинам убрали снижение эффекта «Рывка» и «Перехвата» при повторном применении, увеличили также время оглушения от «Перехвата» в два раза, снизили игнорирование брони «Удара Колосса» до 70%, повысили урон от оружия при «Превосходстве» до 140%, ввели новую способность «Ободряющий клич», есть серьезные изменения по оружию. Разбойникам внизили время восттановления способности «Незаметность» до 4-х секунд, убрали снижение скорости передвижения, увеличили радус «Маленьких хитростей» до 100 метров, увеличили до 3% восстановление здоровья после «Заживления ран», изменили незначительно дейтсвие талантов «Ускоренное заживление ран» и «Ночной ловец». Жрецам увеличили время действия эффекта «Божественное покровительство» до 15 сек., и уменьшили время действия «Слово силы: Щит» до 15 сек. Ввели новую пассивную способность «отпущение», у Паладинов «Торжество» получило время восстановления в 20 секунд, время восстановления заклинания «Божественный защитник» увеличено с 2 до 3 минут, изменены таланты. Меньше всего изменения коснулись Магов, Охотников и Друидов. У первых «Воспламенение» больше не срабатывает от критических эффектов периодических заклинаний, после использования «приручения зверя» уровень пета теперь равен уровню хозяина, а у Друидов изменили скорость реакции «Столпа солнечного света». Рыцари смерти получили новые заклинания монстров из подземелий, убрали угрозу при использовании исцеления «Удар Смерти», «Кровь Севера» теперь не требует «Кровавого удара» и превращает руны крови в руны смерти навсегда. - Были по-новому визуализированы многие заклинания, к примеру, такие, как «Период цветения», «Взрывная ловушка», «Приказ хозяи ... Читать дальше »
|
|
22 числа ночью миллионы игроков в WOW по всему миру содрогнулись от ужаса -- произошло падение сетки, в результате все эти люди не смогли зайти на свои аккаунты. Спустя некоторое время Blazzard, наконец, заявила, что во всем виноват провайдер, а объяснение было дано уже после всего происшествия, дабы все неполадки к тому моменту были устранены.
|
На официальном сайте тут состоялся официальный релиз новой карточной колоды «Assault on Icecrown Citadel» и пака «Treasure Pack» для World of Warcraft Trading Card Game. В игре участвуют четыре игрока: леди Джайна, леди Сильвана, лорд Тирион и Король-лич. Из оружия в новом паке можно будет увидеть Испепелитель, Персонал Антонидаса, Фростморн, и Шепот.Также есть шанс при покупке вытащить счастливый "купон" и получить эксклюзивные вещи для игры в обычный WOW. Сама колода будет выпущена в продажу с 1 марта по цене 39.99$. 
|
Хорошие новости! Начиная с версии 11167 MaNGOS может поддерживать метод сборки CMake. Соответственно, это повлекло следующие изменения: * Если мы собираем MaNGOS на Unix / Linux, то необходимо скомпилировать CMake пакет, и дальше собрать MangOs методом использования mkdir build; cd build; cmake .. ; make; make install. В качестве примера используется сборка по умолчанию. * Если же хотим собрать MaNGOS под Windows, то, увы, разработчики советуют пока использовать старый способ с Visual Studio Projects. В общем, тут ничего не изменилось. Мы можем использовать CMake в Windows, как пишут разработчики, но это экспериментальный режим, и он пока еще "в работе". Для использования cmake под Windows необходимо установить cmake (с добавлением переменной окружения в PATH)затем запустить cmake (самый простой способ запустить Сmake - запустить createprojects.bat в корневой директории MaNGOS), а затем загрузить собранный через Visual Studio solltion файл сборки / mangos.sln. Автор сей радостной новости (и, собственно, нововведений) некий небезызвестный VladimirMangos, за что ему и спасибо.
|
В этой теме: - Предстоящие изменения в патче 1,10
- По вопросу требования к уровню для подземелья
- Жизнь трансмутация элементов Труды изменения
- Изменения в Белом дикий монтирует, Treant домашних Companion
- Lockmaw Exploit Исправлены
Предстоящие изменения в патче 1,10 Quote В патче 1,10 мы собираемся сделать так, чтобы, когда вы на уровне крышки выполнение квестов станет XP в золото. Так что должны быть хорошие изменения, все еще будет причина для завершения квестов на максимальном уровне. Мы также собираемся обновить некоторые пункты. В ФРГ почти все элементы станет синим качества, так что должно быть хорошо обновления для людей. Кроме того, все браслеты, ремни, перчатки и будет барр. , Которая должна помочь получить больше людей направлены вверх по АГ для решения этой трудной подземелье. По вопросу требования к уровню для подземелья Quote Blizzard почему вы просто добавляете gearscore как требование в некоторых случаях Cata. Потому что, очевидно, GS = навык не так ли? <- Не бушует, но его просто любопытным раздражает, потому что вашы собираются начать делать, некоторые люди считают, GS = мастерство и в будущем некоторые люди не могут участвовать в эндшпиле. Пункт уровень требований был добавлен, чтобы помочь игрокам лучше оценить действительно ли они могут быть готовы взять на себя, то содержание. Мы видели много вопросов, прежде чем где люди были расстроены тем, что кто-то был в группе, которая просто не было передач взять на встречах. Или наоборот они (лично) были расстроены тем, что они, казалось, не сможет преодолеть Например, несмотря думая, что они были готовы к этому. Так, мы вроде запеченная в системе, чтобы лучше определить "готовность". Это всего лишь инструмент указать возможные готовности, не показатель мастерства или отсутствие навыков. Мы уже упоминали раньше, но это не мешает повторить, что мы должны положить некоторую мысль в ослаблении требований для готовых групп или гильдии, поскольку эти группы могут хотим, чтобы помочь нести меньшие направлены игроком через встречи и, как правило, лучше общую координацию для достижения завершения dungeon.And это большая система, которая безупречна! Почему, мой ДК танк, наконец, получил iLvl ей нужно встать в очередь на Heroics когда некоторые кожи заклинателя и почты нашел свой путь к моему инвентаризации через жадность рулонах! Мы не верим, чтобы система была безупречна. Мы считаем, что просто быть инструментом, который может по крайней мере помочь дать несколько основных рекомендаций. Это не идеально, и мы хотели бы продолжать совершенствовать его в будущем. Жизнь трансмутация элементов Труды изменения Quote Я хотел прыгать в и уточнения и подтверждения было на самом деле изменения, которые были реализованы с патч, который, к сожалению, не делает патча. Изменения на самом деле отрегулировать ... Читать дальше »
|
Так на этой неделе я получил шанс собрать хороший небольшой путеводитель подземелье для нескольких первых нескольких случаях в Рифт. Я был очень впечатлен тем, как они по сравнению с предварительно катализаторов случаях lowbie, но пока моя группа, чтобы победить слюнявых двуногих, которые берут жилье в кипящим котле, я не совсем продаюсь ... Посмотреть видео
|
Обновление 4.0.6 для World of Warcraft: Cataclysm теперь доступно на всех игровых мирах! Помимо устранения неисправностей, это обновление привнесло серьезные изменения в баланс, Обновление носит достаточно глобальный характер, затрагивая как расовые особенности, классовые умения и заклинания, предметы, профессии, так и правя баланс многих подземелий игры, PvP-аспекта игры и профессий, и многое-многое другое. Полный список изменений, вносимых в игру последним обновлением можно изучить на этой странице. Следует отметить диаметрально противоположную реакцию игроков на игру в реалиях патча 4.0.6: больше всего недовольных среди игровых Чернокнижников, Воинов и Друидов, тогда как Охотники довольны долгожданным «баффом» своего класса. Уже перед самой установкой обновления на игровые серверы разработчиками был выявлен крайне неприятный «баг» - ошибки в согласовании серверной и клиентской части при определении влияния параметра «скорость» (haste) на генерацию специальных «ресурсов» некоторых классов, таких как Разбойники, Рыцари Смерти и Друиды-фералы. Как следствие - будет неправильно отображаться количество энергии или готовность руны этих классов, отсюда и невозможность их применения даже когда индикаторы на пользовательском интерфейсе утверждают обратное. Представители Blizzard поспешили заверить в скорейшем устранении проблемы.
|
На американских и европейских серверах World of Warcraft установлен патч под номером 3.3.3. Сами разработчики оценивают патч как промежуточный, но он, так или иначе, меняет многое в игре.
Обновление меняет баланс у многих классов и привносит изменения в систему рейдов. Игроки сразу же столкнулись с несколькими незначительными проблемами, в частности с недоступностью аукциона через некоторых NPC и рядом глюков с одеванием брони и оружия.
|
|
|
 |
Copyright MangosOrg || Настройка
и установка серверов Mangos © 2008 - 2012 |
 |
|
 |
Статистика |
 |
|
Зарегестрировано: Всего: 704 Новых за месяц: 11 Новых за неделю: 2 Новых вчера: 1 Новых сегодня: 0 Из них: Администраторов: 1 Модераторов: 1 Проверенных: 4
Забаненных: 5 Обычных юзеров: 691 Онлайн всего: 2 Гостей: 2 Пользователей: 0
|
 |
|