Среда, 08.02.2012, 16:39
Установка и настройка серверов
Главная Регистрация Вход
Приветствую Вас, Посетитель · RSS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
 
Страница 1 из 11
Модератор форума: Morgan, rufus515 
Все для эмуляторов игрового мира World of Warcraft » Всё для MaNGOS » Базы » Как залить в игру собственного моба сделанного на 3 D Max ? (Помогите !)
Как залить в игру собственного моба сделанного на 3 D Max ?
Pozitron Дата: Воскресенье, 01.11.2009, 18:00 | Сообщение # 1 | Страна: Российская Федерация
Рядовой
Сообщений: 12
Зарегистрирован: 27.10.2009
Страна: Российская Федерация
Город: Моздок
Награды: 0
Rep: 0
:-(
Создал моба а как залить в игру его незнаю кто опытные модерны помогите !!
 
Legion Дата: Пятница, 06.11.2009, 02:34 | Сообщение # 2 | Страна: Российская Федерация
Паранойя
Сообщений: 189
Зарегистрирован: 21.12.2008
Страна: Российская Федерация
Город: Иркутск
Награды: 11
Rep: 27
:-(
откровенно говоря никак... только если ты этого моба сохранишь под нужным файлом, заархивируешь в MoPaQ архив, под видом патча, потом тебе придется в квайсе копаться, и, я так думаю еще придется дать этот патч игрокам (т.к. без патча они твоего моба просто не увидят)

Если тебя называют сумасшедшим - знай, ты на пути к успеху...
 
Pozitron Дата: Понедельник, 09.11.2009, 11:11 | Сообщение # 3 | Страна: Российская Федерация
Рядовой
Сообщений: 12
Зарегистрирован: 27.10.2009
Страна: Российская Федерация
Город: Моздок
Награды: 0
Rep: 0
:-(
ну короче долбатни много ну всё равно нужно будет попробыва на каникулах! cool
 
shakal Дата: Пятница, 13.11.2009, 17:02 | Сообщение # 4 | Страна: Украина
Лейтенант
Сообщений: 43
Зарегистрирован: 25.11.2008
Страна: Украина
Город: Chernigov
Награды: 0
Rep: 2
:-(
для специалиста это почти нереально, а для пользователя я вообще молчу.. smile
 
Властелин Дата: Пятница, 08.01.2010, 23:19 | Сообщение # 5 | Страна: Российская Федерация
Рядовой
Сообщений: 16
Зарегистрирован: 23.04.2009
Страна: Российская Федерация
Город: Бердск, НСО
Награды: 0
Rep: 0
:-(
надо исходники клиента World of Warcraft. Если вы работаете в Blizzard - вам в двойне не повезло: видит око да не стыришь)
 
Kodekc Дата: Среда, 24.11.2010, 16:31 | Сообщение # 6 | Страна: Исландия
Рядовой
Сообщений: 7
Зарегистрирован: 24.11.2010
Страна: Российская Федерация
Город: Ижевск
Награды: 0
Rep: 0
:-(
Не реально для одного всё выполнить, во-первых создание и ввод моба в игру затронет всю систему,клиент и т.д, модифицировать в одиночку - это самоубийство. Во-вторых, не думаю, что у тебя идеальная основа, как у близов, каряво работать будет
 
Все для эмуляторов игрового мира World of Warcraft » Всё для MaNGOS » Базы » Как залить в игру собственного моба сделанного на 3 D Max ? (Помогите !)
Страница 1 из 11
Поиск:



MaNGOS - это объект-ориентированный Massively Multiplayer Online Role-Playing Game Server (MMORPGS).
MaNGOS проект с открытым исходным кодом, оригиналом которого является код проекта WoWD.
ManNGoS распространяется по GNU GENERAL PUBLIC LICENSE, по которой, распространение сервера и его исходников не нарушает авторские права Blizzard Entertainment.
World of Warcraft - торговая марка зарегистрированная Blizzard Entertainment. Copyright © Blizzard Entertainment.
Хостинг от uCoz